

换了颜色,还能看见织纹
对比圈绒、缝线和褶皱暗部。自然的换色应跟随材质,而不是用一块平涂颜色盖住它。
上传一张照片,或点击画布下方的案例试用。
添加一张 PNG、JPEG 或 WebP 照片,或载入本页的示例。
只涂抹要换色的区域,例如沙发、衬衫或包袋,再选择颜色或输入 HEX 色值。
确认费用后生成,与原图对比材质、褶皱和阴影,满意后再下载。
对照同一区域的原图与效果,看看修改的地方,也看看想保留的细节。
案例原图为 AI 生成场景,结果来自 PicOnTap 中实际运行的 GPT Image 2.5 编辑,未经手工修图。AI 可能改变邻近细节,使用结果前请对比原图。


对比圈绒、缝线和褶皱暗部。自然的换色应跟随材质,而不是用一块平涂颜色盖住它。


看看新颜色是否串到木腿或地面,也比较椅脚附近的接触阴影。
新门店的围裙,先试一版鼠尾草绿。在同一件样衣上比较布料、口袋与褶皱里的颜色,再把喜欢的方向带去讨论。
只载入原图与建议设置,生成前另行确认本次费用。 载入后,请自行涂抹需要修改的区域。
想象中的配色,可以先放回真实材质里看看。给帆布主体换个颜色,再比较它与皮革提手、缝线和环境的搭配。
只载入原图与建议设置,生成前另行确认本次费用。 载入后,请自行涂抹需要修改的区域。
选择布料面板,而不是整个物体。把金属、肩带与相邻表面留在目标选区之外。
深黑变纯白时,原图可能缺少足够材质细节。先试明度接近的颜色,更方便判断换色方向。
HEX 是编辑方向,不是生产色样。比较高光、褶皱和周围搭配,最终生产配色仍需核对实物样本。
文件体积、像素总量、最长边和宽高比分别受限。请使用静态 PNG、JPEG 或 WebP;编辑器不支持 GIF 和动画图片。
符合模型要求的图片按原样提交;其他图片可能先转换一次为模型支持的格式。结果使用模型自身的格式和尺寸,可能与原图不同。更换背景不会生成透明抠图,老照片修复可能重构细节。
浏览与加载案例不消耗编辑额度。技术失败返还本次已扣额度;已经交付但效果不满意不属于技术失败。返还进度以编辑器显示为准。
需要先标出目标区域,再选择颜色;也可补充希望保留的细节。载入案例不会自动替你绘制选区。
色值用于指导编辑,观感仍受材质、明暗与模型影响,不作为商品或印刷精确校色依据。
编辑以保留材质与光影为目标。下载前检查织纹、褶皱、高光和边界,不保证逐像素一致。
深色区域可能缺少可辨认细节,较大的明度变化更难自然补全。可以先尝试相近明度的配色。
可以。只涂抹衣物区域,选择颜色后对比褶皱、缝线和高光。用于商品展示时请与实物核对,编辑结果不能作为校色依据。
这类需求请使用换背景工具。它会把整个背景换成纯色或新场景,同时保留主体位置: 更换照片背景
积分足够时,游客也可使用可用模型。可用额度和本次费用以编辑器显示为准。浏览案例、载入原图和调整设置都不会发起生成。
支持最大 10 MiB 的静态 PNG、JPEG 和 WebP。提交前会检查当前模型的文件、尺寸、比例与色彩要求;结果保留供应商支持的原生格式与尺寸。
技术失败会返还本次已扣额度,进度以编辑器显示为准。已交付但不满意不属于技术失败。可以先与原图比较再下载;重新生成是一笔新的编辑,会再次显示费用。
上传自己的照片,或从上方案例开始。返回编辑器不会清空现有草稿。
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